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Metasound Helper Nodes - Cos/Wrap/Reciprocal/Truncate

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This plugin implements several useful helper nodes (similar to Pure Data) to enhance the procedural workflow of Metasound (beta). All except truncate work on the audio buffer, as well as having a float version.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.2, 5.4
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

This plugin implements several useful helper nodes (similar to Pure Data) to enhance the procedural workflow of Metasound. Many of these work on the audio buffer and are optimised for performance. If you are used to Pd workflows, these nodes should help you recreate your favourite patches. To use, simply install the plugin, enable it in the plugin menu and create a new Metasound. Search for the node name and it will appear.


06/24: Now supports Mac & Win64

05/24: Updated to support the Metasound API in UE5.4.


Video overviews of the plugin nodes in use can be found here: https://jmaud.io/metasound-extra-nodes



The plugin includes 7 nodes:


- Cos (Audio / Float): Uses a lookup table for optimised performance.

- Reciprocal (Audio / Float)

- Wrap (Audio / Float)

- Truncate (Float)

テクニカルノート

Features:

  •  Metasound Helper Nodes
  •  Cos, Wrap, Reciprocal nodes (Audio & Float)
  •  Truncate node (Float)

Code Modules:

  •  Metasound_ExtraNodes [Runtime] 


Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 6

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Mac, Win64

Supported Target Build Platforms: Mac, Win64

Documentation: https://jmaud.io/metasound-extra-nodes

Important/Additional Notes: