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RT Dynamic Triangle And Tools

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Editing and runtime constructing triangles,real-time update,Providing multiple display modes (such as wireframe), a series of mathematical methods.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.4
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Support for building triangles during editing and runtime, with real-time updates of triangle data, and support for multiple rendering methods, including but not limited to wireframe display mode. Also offer a comprehensive set of mathematical methods tailored for triangles to fulfill your various needs in triangle manipulation.

テクニカルノート

Features:

  •  Constructing a triangle structure using three points.
  • Reading all triangular faces of a static mesh and returning an array of triangles.
  •  Reading all vertex positions from a static mesh.
  • Rendering these triangles during editing and runtime.
  • Updating the properties of these triangles, including vertex positions, vertex colors, wireframe display, edge fadeoff, and illumination, etc, during editing and runtime.
  •  Retrieving all properties from rendered triangles during editing and runtime.
  • A series of mathematical formulas related to triangles, such as calculating the circumcircle.
  • Some formulas related to tetrahedrons, such as calculating the inscribed sphere.
  • Transform and Inverse transform itself.

Code Modules:

  •  Rt Dynamic Tri And Tools [Editor and Runtime]


Number of C++ Classes:5

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: win64

Supported Target Build Platforms: win64

Documentation: https://docs.qq.com/doc/DTlBPUkZjU3Z3Slpu